문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오르텐시아 사가 (문단 편집) === 기사단전 개요 === 기사단원끼리 공방을 주고받으며 포인트를 얻어서 더 많은 기사단전 포인트를 획득한 기사단이 승리한다.[* 기사단전 포인트가 같으면 1)캐슬 브레이크 찬스 횟수 2)공격 횟수 3)(상대 유닛)격파수에 따라 판가름나게 된다.] 개인, 혹은 아군 전체에 적용되는 전술[* 버프라고 생각하면 좋다.]을 사용하여 기사단전를 유리하게 이끌어 나갈 수 있다. 배치를 통해 최대 10명의 유닛을 참전시킬 수 있으며, 포메이션도 정할 수 있다. 퀘스트의 포메이션과 달리 기사단전 포메이션에서는 우선적으로 유닛이 위치할 자리를 선정할 수만 있다. 공격을 할 때는 최대 다섯의 유닛을 선정해서 공격할 수 있고, 이 때 유닛의 레어도에 따라 "배틀 포인트" 일명 BP가 존재하며 현재 주력으로 쓰이는 SSR기준으로 12/13BP가, 체인용으로 사용되는 N,R급의 유닛은 5~8BP가 소모된다. 전투는 무조건 자동으로 진행되며 스킬은 스킬게이지 없이 알아서 발동된다. 빠르게보기와 스킵이 있지만 점수를 많이 얻으려면 빠르게 볼 시간에 스킵하여 공격을 하거나 회복이라도 하는게 좋으므로 왠만해서는 스킵을 많이 누르게 될 것이다. 방어를 치를 때는 따로BP가 소모되지 않고 전투가 표시되지도 않는다. 다만 보이지는 않지만 진행된 전투 결과에 따라 자신의 유닛의 체력이 깎이거나 유닛이 죽으므로 이를 통해 자신이 공격받았음은 알 수 있다. 또한 공격과 방어시 TP(택틱스 포인트)가 각각 5/10씩 쌓이며 자신의 파티에 2각성 이상의 캐릭터가 존재할 시 전술도 사용할 수 있게 된다. 주인공은 특이하게 R등급이면서 BP를 0 소모하며, 번외로 2각성시 SR급 캐릭터 이상만 쓸 수 있는 전술도 사용할 수 있다.[* 기사단원 전체의 BP를 20 회복시켜 주는 꽤나 유용한 전술이다.] 방어를 치를 때는 따로BP가 소모되지는 않는다. 체력이 0이 된 유닛이 많거나 BP가 부족해질 시 치료소에 들어가 회복하면 유닛들이 전부 돌아오고 BP는 총BP의 1/5만큼 회복된다. 또한 전멸 상태에 놓인 경우 BP 20을 내고 전부 회복시키는 방법도 있다. 응원코멘트로 BP를 전부 회복할 수 있는데 하루 한번 쓸 수 있다. BP 회복약(전부 회복)/BP 50 회복약으로 BP를 회복시키는 방법도 있으나 이 게임에서 BP약을 얻는 방법은 한정되어 있다는 점만 주의하면 된다.(돈으로 사고 싶어도 매달 한정상점에서 일정 갯수만 구입할 수 있다. 그외 요일 던전 보상으로도 나온다.) 일반적으로 하위권 기사단전은 상대 기사단이 적극적이지 않거나, 참여율이 극히 낮아서 회복할 시간도 충분하고, BP포션을 거의 쓰지않아도 충분히 싸울 수 있지만, 중상위권으로 올라오면 서로 참여 인원이 많아지고, BP포션까지 써가면서 지속적으로 참여하여 공격을 하기 때문에 인원관리가 제대로 안 될경우 모두 전멸하거나, 체인유지가 제대로 안 될경우 상대방을 섬멸하기가 힘들게 되는 등, 어느 정도의 참여율과 팀워크가 있어야 승리할 수 있다. 최상위권 기사단전은, 그냥 피터진다. 기본적으로 수백 체인에 수십만 점을 찍으며, 구성 인원 각자의 덱에 따라 효율적으로 역할까지 나눠서 전담한다. 휴식시간 2분이면, 1인당 만점이 왔다갔다하는 싸움이 펼쳐진다. (HP가 유지되는 한, BP포션을 계속 먹기 때문) 단체 채팅에 가입해서 실시간으로 회의까지 하기도 한다. 이 기사단전이 발전한 것이 "통일전"이라 불리는 이벤트로, 예선과 토너먼트, 결선을 거쳐 "템플나이트"칭호와 함께 한정 유닛을 얻을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기